胡牌判定:四组面子加一对将
手牌摸到十四张后进入判定:四组面子加一对将即为成型。顺子是同花色连续三张,刻子是同点数三张,杠按一组面子计入。副露的牌与手牌合并计算,判定时先看能否成组,再看番型是否成立。
同一手牌,判定顺序不同结论就不同。先把判定顺序固定下来,再去看番型和特殊牌型,出错的概率会低很多。
手牌摸到十四张后进入判定:四组面子加一对将即为成型。顺子是同花色连续三张,刻子是同点数三张,杠按一组面子计入。副露的牌与手牌合并计算,判定时先看能否成组,再看番型是否成立。
平胡、碰碰胡、清一色、混一色各自对应不同基础分。番型叠加时按对局内公示的倍率结算,并有上限与优先级限制。试玩模式下只做分值与规则演示,不计入任何形式的兑换。
七对需要七组对子且不与碰杠重复计算;十三幺由十三种幺九与字牌各一张、再加其中任意一张成对构成。两类牌型都不参与普通顺子组合,判定时独立于常规面子体系。
数牌分万、条、筒三门,每门一到九,每张各四张,合计一百零八张;字牌东南西北中发白共七种,每种四张。整副牌一百三十六张,起手十三张,摸牌后十四张进入胡牌判定。
听牌的意思是手上已经凑齐三组面子加一对将,只差最后一张就能成型。听几张、听哪些花色,直接决定了后续的出牌方向。
每个阶段能做的动作是固定的,乱序操作在对局里会被直接拦下。把五个阶段的边界记住,出牌节奏就顺了。
按座次顺序从牌墙取牌,进入十四张状态。杠后补牌也算一次摸牌,补完立即产生新的判定机会。
从十四张中打出一张回到十三张。打出的牌进入弃牌区,其他玩家据此判断是否吃碰杠或直接胡。
吃碰杠统称副露,副露后手牌数量减少、结构固定。碰与杠优先级高于吃,同一张牌多人要时按座次顺序判定。
凑齐四组面子加一对将后即进听,只等最后一张。听牌方向越多,后续可选的牌路越宽。
有人成型即胡牌,自摸与点炮分开计算。牌墙摸完没人成型的,按流局规则处理分数。
很多争议不是规则写得含糊,而是判定顺序被记反了。左边是常听到的说法,右边是对局里实际执行的判定。
“能碰就碰,副露越多成型越快。” 事实上每碰一次,手牌就少一组可调整的空间,后续改听方向也会被卡住。
副露会固定牌型结构。碰之前先看这一碰是否影响听牌方向,牌型杂乱时保留手牌的调整余地通常更划算。
“番型叠得越多,分数就越高。” 番型叠加有优先级和上限,超出部分不重复计入。
结算时先确定主番型,再按对局内公示的倍率表累加,达到上限即封顶。具体倍率以对局内提示为准。
“杠上开花只要杠完补到牌就能胡。” 补牌之后仍需重新满足四组面子加一对将的成型条件。
杠后补牌进入新的判定节点,补到的牌可以直接成胡,也可能只是普通进张。判定以当下十四张的手牌结构为准。
规则拆开讲和直接上手打,是两种体验。下面是试玩团成员在熟悉规则之后留下的真实反馈。
“以前碰牌全凭手快,看完副露那一节才知道碰完手牌结构就锁死了。后来打牌会先想两秒,听牌方向反而更宽。”
“七对和碰碰胡能不能一起算,我和朋友争了很久。这里把两种牌型的认定边界分开写,看完就没什么好争的了。”
“杠上开花那段讲得比我自己摸索清楚多了。补牌之后要重新判断成型这一点,之前完全没注意,现在不会再空欢喜一场。”
三个频道各管一段:进对局之前先看入口状态,规则吃透之后再去练技巧。